日本的动漫分为"动画"和"漫画"两个方面。"动画"一般是通过大量连续的帧图高速播放,最终呈现流畅的动态画面;而"漫画"是通过一系列静态的图片构建故事,用这样的方式展示情节中最关键的画面。今天重点为大家分享一下日本动画大学有哪些?
东京艺术大学就是传说中日本艺术院校的"天花板",动画专业隶属于东艺大的映像研究科。动画专业共开设了4个方向:平面动画领域、立体动画领域、企划制作领域和研究理论领域,2019年4月新开设了游戏企划制作领域。现阶段东京艺术大学正在努力培养具有国际视野的学生,不仅与法国国立高等装饰艺术学校(ENSAD)等院校签订了国际交流协议,为学生提供交流项目。还与韩国艺术综合学校、中国传媒大学相互合作,共同推进国际联合制作项目。除此之外,还积极与美国南加州大学、法国戈布兰高等专门学校等进行合作交流活动。
多摩美術大学多摩美术大学没有开设独立的动画学科,动画领域是包含在平面设计专业里的,同学们在查找专业信息和报考的时候要多留心。平面设计专业为学生提供各种方向课程,学生能自由地以自己的原创的世界观创作动画作品,充分展现作品的独创性和个人特色。
武蔵野美術大学武蔵野美术大学并没有专门的动画学科,但在造型构想学部映像学科中设有动画分野。同学们在官网查找资料的时候,可以搜“映像学科”这个关键词。培养能够真正了解映像的价值,并能够充分掌握图像、声音、语言、造型四个方面的表现方法和技巧的人才。
东京造形大学东京造形大学是日本第一所以造形命名的艺术类大学。名称和理念来源于继承了德国造形大学包豪斯艺术学院理念的乌尔姆造型学院。动画专业被划分在设计研究领域。毕业后学生可以选择成为动画作家、动画导演、动画制作者,也可以往CG创作者、多媒体创作者、游戏创作者、角色设计师、网页设计师、插画家等方向发展。
京都艺术大学京都艺术大学设计领域旨在培养设计和视觉创作的从业者,并着眼于未来五到十年的世界,旨在培养设计和视觉创作领域的人才。在设计领域的动画专业汇集了来自世界各地对日本艺术平面艺术和设计感兴趣的学生,包括中国、韩国、泰国、伊朗和墨西哥等等。此外,该专业还非常重视利用多样性创造各种互动,学生可以在这样的环境中找到更多创作的灵感,发掘自己作品的更多种可能性。
宝塚大学宝塚⼤学动画专业的一大特色是开设动画制作现场的实习培训活动,由深知动画场景制作的教授直接指导。在动画制作的实践中,来自相关业界的教授会采用与他们实际参与的节目类似的题材和时间框架,在此基础上设定学生要完成的课题。通过这样的实践,学生不仅可以了解到业界相关的制作规则,还可以学习到现场通用的技能。
除了动画制作现场的实习培训活动,该专业还非常重视学生沟通技巧的培养。不仅是动画世界,现实世界中沟通能力也很重要。通过提高想象接受者意识的沟通技巧,成为能够创造“内容=可销售的作品”的创作者。
东京工艺大学东京工艺⼤学动画领域中,为了深化每个人的研究主题和提高表现力,在第一年设置了以完成作品为前提的练习课程。此外,为了撰写硕士论文(对于希望进行毕业制作的学生,则是与制作主题相关的副论文),安排了历史和理论相关的讲座和练习课程,编排了一套特色综合课程,以培养研究生应有的修养。
在动画领域中,为那些已经在动画相关领域拥有作品创作或论文研究经验的人提供一个继续深入发展的平台。寻求拥有承载“动画”下一代的热情,并具备实现这一目标的创造性和逻辑性的人才。
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