加拿大本身就是全球第三大游戏产业国有关,从西海岸的温哥华到东部的多伦多、蒙特利尔,几乎每个主要城市都驻扎着世界级游戏公司:今天要重点介绍的加拿大数字媒体中心(CDM)、谢尔丹学院(Sheridan College)、温哥华电影学院(VFS),正是凭借校企合作的优势,成为向EA、Next Level Games等巨头输送人才的三大核心院校。
加拿大数字媒体中心
Master of Digital Media数字媒体硕士
加拿大数字媒体中心(CDM)由英属哥伦比亚大学(UBC)、西蒙菲莎大学(SFU)、艾米丽卡尔艺术设计大学(ECU)和BCIT四所高校联合运营。
其数字媒体硕士(MDM)项目是加拿大首个专注于游戏、互动媒体、虚拟现实等领域的跨学科项目。
MDM项目的学制为16个月,虽然时间相对较短,但课程内容丰富且紧凑,学生能够在短时间内获得扎实的专业知识和实践经验,核心课程涵盖数字媒体的基础、游戏设计与游戏化、虚拟世界构建等。
同时学术资源与产业需求深度绑定,与EA、Autodesk、Nokia等企业建立产业联盟(IAP),课程中超过50%的课程侧重于企业合作项目,学生从第一学期就开始承接真实商业需求。
对同学们来说,MDM不仅提供了高质量的教育资源,还为毕业生提供了广阔的就业前景。通过与知名企业的紧密合作,学生毕业后96%在1年内入职,84%进入游戏行业担任中级、高级或管理职务,雇主包括微软、Google、Y2 Games等。
申请MDM项目,同学们需要具备相关专业的本科学位,对于非英语为母语的国际学生,雅思学术总分需达到7.0,且每个部分不低于6.5。同时还要准备作品集、小视频、动机信、推荐信、小论文、简历等。
谢尔丹学院
Game Level Design游戏关卡设计
提起谢尔丹学院,大家会联想到“动画界哈佛”的称号——它培养了超过50%的迪士尼动画师。但鲜少有人知道,谢尔丹的游戏设计专业同样优秀!
其Game Level Design游戏关卡设计研究生证书课程,被育碧多伦多工作室的技术总监评价为“最接近企业内部培训的学术项目”。
游戏关卡设计最大的优势是模拟了一个现实的工作环境,设计师、程序员、艺术家在这里共同协作,就像在游戏开发公司中一样做项目。
专业教学上侧重于提供实际的的技能发展,可以学到2D和3D游戏设计,同时获得游戏设计和开发、故事和脚本、电影摄影和声音、多人系统、游戏文档和游戏测试方面的行业特定技能。
这种规格训练的底气,来自谢尔丹的地理位置——其主校区所在的奥克维尔市,距离多伦多市中心仅30分钟车程,而多伦多拥有北美第三大游戏产业群。
学校与育碧、Behaviour Interactive等公司建立了人才直输,让毕业生找到包括游戏设计师、关卡设计师、系统设计师、艺术家和设计师、移动或应用程序开发人员、游戏用户体验设计师、界面设计师、质量保证测试员等多种职位。
申请游戏关卡设计的同学需要提交作品集,展示在游戏关卡设计相关领域的技能。这些作品可以包括游戏设计的关卡布局、用户流程、平衡等,也可以是艺术作品,如插图、绘画、写作、雕塑、音乐、模型等,重要的是展示的技能与游戏关卡设计学科的关系,并解释相关性和参与性。
温哥华电影学院
Game Design游戏设计
温哥华电影学院在整个游戏、动画和电影业内的认可度非常高。
Game Design专业是一个时长12个月的diploma课程,在第一学期,同学们会学习游戏理论、前期制作技术和故事叙述等基础知识。随着课程的深入,大家会接触到更高级也更符合大厂要求的实用技能,如关卡设计、游戏编程、3D建模和动画等。
在最后几个学期,学生将参与团队项目,开发自己的游戏作品,并准备个人作品集。
学院的教授也是曾经在任天堂、XBox、Unity等任职过的大神,为学生提供第一手业界信息。毕业生的发展方向大多还是去做比较主流的影视特效、3D动画、游戏设计、数字体验领域。
申请温哥华电影学院的游戏设计并没有太严格的学历限制,要么提交游戏设计作品集,要么完成视觉艺术与设计预科课程,语言要求雅思6.5(单项6.0)。
总之,若以进入EA等国际游戏大厂为目标,CDM的硕士项目凭借其学术资源与产业联盟更具优势;谢尔丹学院则适合希望快速积累实战经验的学生;而VFS以高强度实训和行业人脉见长,适合职业转型者。
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