昨天,教育部公布2024年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,同步更新发布《普通高等学校本科专业目录(2025年)》:增列29种新专业纳入2025年高考招生。
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艺术学专业新增8个,仅次于工学,是新增专业数量第二的专业大类。
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01数字/AI+艺术
人才多元化发展
从具体专业数量来看,本次公布的新增备案和审批的90个艺术类本科专业点中:
“数字媒体艺术专业13个、艺术与科技12个,新增数量遥遥领先,堪称艺术类‘爆款’专业。其他艺术类专业新增数量均为个位数。”
当然除了“爆款”专业以及传统的艺术类专业外,近几年还有多个紧跟社会发展脚步开设的新兴艺术专业,比如:人居设计、数字戏剧、智能影像艺术、冰雪舞蹈表演、游戏艺术设计等
根据教育部新增备案和审批的艺术专业,我们可以发现国内新增的艺术类专业有两大特征:
1、市场需求对国内专业教学具有一定的引导作用;
国内教学往往是在市场对于某一方面人才呈现出需求时才开始培养相关人才,而且不少专业的细分领域不够完善,存在继续细致划分的情况。
2、新增专业更多是将艺术+技术进行结合;
这次的新增备案和审批的专业种,有很多都是艺术和科技融合的学科,比如数字戏剧、数字演绎技术、音乐科技等,都是利用技术的发展来为艺术带来更多可能性。
跨学科艺术成为发展趋势
在教育与科技深度融合的背景下,新增的艺术专业几乎都与数字、AI相关联,当前社会已步入了全面的数字化智能时代。
数字戏剧、数字演艺设计、智能影像艺术等专业,紧跟数字技术与文化艺术跨学科融合趋势,满足文化创意产业创新发展的人才需要。不少海外院校都早已开设了艺术跟其他学科结合的跨学科专业。
新增的专业也预示着毕业生就业有了新方向!教育部新增的关于游戏、人居以及音乐这几个新兴艺术专业具体是一个什么样的情况呢?我们一起来看看~
02游戏市场正在复苏
需求大量高级人才
培养游戏行业人才不仅仅是行业自身发展的需求,更重要的是符合了国家发展战略目标。
游戏成为新生产力
教育部高等学校动画、数字媒体专业教指委给出的意见中明确了“数字艺术设计专业设立响应了发展新质生产力、发展数字经济、推进实施文化数字化战略和提升国际传播水平等国家重大需求”。
具体表现方面,游戏已经成为大众日常生活中的重要内容,而游戏出海已经成为国家文化输出的重要组成部分。
国务院2024年8月印发的《关于促进服务消费高质量发展的意见》也明确提及“提升网络游戏质量”。
在2025年4月,国务院新闻发布会上再次提到发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作发行的整个产业链。
国家新闻出版署发布了2025年4月国产网络游戏审批信息,127款游戏拿到版号,包括118款国产游戏以及进口游戏9款。
2024游戏实际营销收入再创新高
2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。
2024年,以《黑神话》游戏为代表,拉动了国内游戏市场的增长,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
国内院校纷纷开设游戏相关专业
随着中国国内游戏产业的快速发展,越来越多的院校开设相关课程,在本次教育部审批中,中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院都申请开设游戏艺术设计专业。
其实,不仅在2025年游戏设计成为部分院校新开设的专业,在此之前,已经有中国美术学院、吉林动画学院等开设相关院系。
游戏艺术设计专业具体的课程设置方面也存在较大的差异:
一方面相较于动画专业,游戏艺术主要面向玩家而非观众,玩家的参与感、互动感是该领域内容设计的核心的要素。
另一方面,相较于新媒体艺术、数字媒体艺术等专业,游戏具有体系性与产品性,游戏设计需要融合思考艺术理念与商业思维,了解玩家心理、分析玩家行为,熟悉游戏产业的发展与运行要素。
因此,设立游戏设计专业有助于游戏行业人才培养方案的建设与发展,更有利于行业领军型人才的培养。
但要知道,游戏设计专业的获批仅仅只是开始,游戏行业人才培养体系的建设和完善仍然需要更多的努力。
海外院校发展更具前沿性
海外院校在游戏与技术的结合中,领先于市场需求。不少海外院校早已建立了一套成熟课程体系培养行业人才,更是针对游戏专业开设了更为细分的领域,比如:游戏美术、游戏策划、游戏开发、游戏开发与交互设计等游戏的细分专业。
不少院校都开设了游戏设计相关专业,具体院校选择可以参考以下普林斯顿游戏设计本科2024院校排名榜单!
普林斯顿游戏设计本科2024院校排名
03人居设计
向海外教育理念看齐
上海交通大学新开设人居设计专业,以“智慧城市”为背景,强调可持续设计理念,整合建筑学、环境科学与人机交互技术,培养未来城市空间规划和设计的跨学科人才。
简单来说是指围绕人类居住环境的规划、设计、营造等一系列综合性活动。人居设计涵盖了住宅、社区、城市规划、景观设计等多个领域,是解决人类居住问题的重要手段。
这个专业的开设意味着国内专业开始向海外院校的专业看齐,更加注重“以人为本”的设计理念。
国外这个方向通常会被细分为建筑设计、室内设计、照明设计、音响设计,景观设计(如公园、广场等公共空间设计)、城市设计、城市环境设计等。学生可以根据自己的兴趣和擅长的领域进行选择。
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英、美两国不少院校都开设了与此相关的专业:
比如伦敦艺术大学的LCC开设了BA Design for Branded Spaces(品牌空间设计)、CAM开设了BA-Interior and Spatial Design(室内与空间设计)
还有卡迪夫大学开设的环境设计专业,跟建筑、景观、室内都有交叉,其意义在于给人营造出更舒适的整体氛围,研究范围和风格无所限制,但落脚点一定是人的感知性和体验性。
比如全球顶尖的建筑学院UCL的巴特莱特建筑学院,其建筑设计专业致力于先进建筑设计及其与科学技术的融合,包括AI、交互、生物等,鼓励学生探索创新的设计理念和建筑实践,从而推动建筑领域的前沿发展。
04科技的加入
彰显了音乐的无限魅力
数字技术不断推动各行各业的进步,音乐当然也不例外。音乐科技就是音乐与科学技术的交叉学科,包含了艺术与科技两大领域的内容。
包含音乐声学、计算音乐学、电子音乐创作与制作、计算机辅助音乐教育、音乐表演的量化分析、录音混音、声音设计、音频信号处理、音乐人工智能、音频数字水印、音乐治疗、音乐机器人、音乐心理学、音视频结合等众多研究及应用领域。
在科技的加持下,乐器更加丰富多样,音乐教学更加生动有效,音乐表演更加动人心弦,音乐学的研究将更加广泛而深入。
未来,随着5G、区块链、人工智能等科学技术在音乐领域的应用不断深入,音乐的魅力还将更加彰显。
音乐科技在国外已有60余年的发展历史,海外还有不少大学均已开设音乐科技相关专业,如:
美国
艺术院校:
伯克利音乐学院的音乐制作与工程;
加州艺术学院(CalArts)的音乐技术专业;
综合大学:
约翰霍普金斯大学的计算机音乐专业、新媒体音乐专业;
东北大学的音乐技术专业;
英国
艺术学院:
市政厅音乐及戏剧学院的电子和音乐制作专业;
伯明翰皇家音乐学院的音乐技术专业;
综合大学
金斯顿大学的音乐技术专业;
伯恩茅斯大学的音乐与声音制作专业;
05融合新发展
艺术再遇新机遇
国内新增这些专业就是为了推动艺术专业未来的发展,从而使得艺术设计专业更符合市场的需求。
实际上不止国内开始重视艺术跨学科的发展,国外很多大学早已开始注重艺术+X的发展了。
艺术+科学
伦敦大学学院的BASc Arts and Sciences。是一门为期三年的跨学科计划。课程将艺术、社会科学和科学联系起来,学校将会提供文化、社会科学、健康与环境以及科学与工程四个学习途径,包含艺术史、语言、社会学、生物科学、环境科学以及计算机科学和物理学等学习内容。
交互设计+游戏
萨凡纳艺术与设计学院设有Interactive design and game development(交互设计和游戏开发专业)。通过交互设计和游戏开发将艺术与技术联系起来,主要学习用户界面设计、互动与游戏设计:研究与实践、设计交互性和游戏等课程。
艺术+技术(编程/数字)
伦敦大学金史密斯学院(金匠)的BA Digital Arts Computing (数字艺术计算专业)。这是一门又学技又学艺的专业,从编程语言到声音编程、沉浸式环境、计算艺术技术,再到物理计算等。还有机学习虚拟现实、声音视觉、表演空间和可穿戴技术等。
如今数字化不仅与游戏紧紧融合,还在影视、动画、建筑、音乐等领域大放异彩,打破艺术与技术壁垒,营造更加盛大的视觉视听盛宴。
艺术跨学科发展是跟随社会发展的必然趋势,想了解更多新兴艺术专业,欢迎咨询美行思远老师,了解详情~
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